主副职搭配技巧
目前的六大职业相关特性如下:
战士:高力量,高近战物理伤害。有击晕技能,有远程突击技能,有一个一次性的伤害提升40%技能(非战斗状态时可用),有流血技能,有一个圆周范围攻击,一个半月范围攻击,另外还可以强行拉仇恨(单体目标)。
骑士:高耐力,高防御,高魔防。有路径击晕技能(冲锋)和陷阱击晕技能(忏悔之墙,按几率),还有一个已有状态的眩晕技能“震撼”,有固定技能(光之锁链),有一个物理免疫技能,并且可以卸掉敌人武器1秒,最后还有一个物理无敌。
影行者:高敏捷,高爆击率、命中率、回避率和速度。以目前数据来看,可以进行远程攻击。可以使敌人目盲,自己可以隐身。有一个陷阱中毒技能。从背后攻击有伤害加成。
游侠:高敏捷,高爆击率、命中率、回避率和速度。以目前数据来看,是弓弩与双武器都可以使用的角色。特殊效果为卸掉敌人武器5秒,和固定敌人3秒,从背后攻击可以击晕对手,用弓箭可以降低敌人速度,在能够击中的前提下可以追踪潜行状态的影行者。可以降低敌人魔法值,另外最有意思的是可以增加5%的经验值~
法师:高智慧高魔法伤害。其他没什么可说的,有几个附带缓速的技能和一个不知道能不能给别人加的攻击提升BUFF,另外值得一提的是,法师有一个施法时间6秒的超大伤害技能-凤凰2,6秒吟唱369.60伤害
祭司:高精神高魔法防御。奶妈职业,加血加防加攻击速度,可以复活死亡队友(非战斗状态),另外有一个附带缓速的伤害技能。以上是现有6个职业的主要特性。下面开始介绍各职业搭配。
首先要确定几个原则:1。以“强强联合”为原则,尽量以各职业的强势结合在一起。2。以“物尽其用”为原则,尽量使主副职的技能能够合理有效的搭配。按照“近战”,“远程”,这两大分类,得出主副职搭配如下:近战:当然主要以战士,骑士,游侠为主
下面介绍一下他们的搭配:
骑士+游侠:如果你操作比较好的话,这个搭配可以让你成为单挑中的强者之一。以正面对决为主的骑士突然绕到背后来一记闷棍想必会让对手非常郁闷吧。配合骑士的高防御,是一个让对手非常无奈的角色。2。战士+游侠:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以缴械对方,有两个击晕技能,可以固定敌人。从目前数据分析看来,这个是战士选择副职的最佳选择。3。战士+骑士:这个搭配应该算是最正统的战士类型,高物理攻击,比较高的防御。但按照“不可继承副职职业技能”的说法,很可能骑士专有的板甲,战士是穿不上的。这样的话这个搭配就比较鸡肋了。不过仍然是单刷者的优先选择。4。如果可能的话,战士+战士就成为了最强大的物理攻击职业。但是没什么特色,非常鸡肋。远程:要以影行者. 法师. 祭司为主
1。法师+祭司:蓝多。最大的特点恐怕就是这个了。拥有超量的魔法值和强大的打击能力,这个搭配可以说是最经典的炮台设置。
2。祭司+法师:兔子急了还咬人!况且是祭司呢?这一搭配使得“奶妈”也有了攻击力。在找不到队伍的时候可以用来单练哦。
3。祭司+影行者:作富翁的感觉怎么样?在保障队友的前提下偷偷摸摸的顺点怪物身上的东西想必是很刺激的事情。尤其是当你偷到超级好的装备时,那种感觉真的是………………
当然还有PK完美的配合
影行者+游侠:非常不错的配合。游侠的击晕效果,固定技能和缴械技能简直是专门为了近战职业而设计的。尤其是副职游侠的1/10属性可以加到主职业上,使得本来就很高的敏捷再次得到提升。使得这一搭配成为“十步杀一人,千里不留行”的典范。
此外尝试一些不同的配合,也能让自己对职业方面的优势,也可以了解
喜欢法系的朋友可以法师+游侠:法师的专一性太强,跟其他的职业实在是难以搭配。不过还好游侠有一个很不错的防身技能-缴械,算是弥补一下法师近战能力弱的缺点吧。缴械+击晕+缓速+雷电风暴是近战中的不二选择。 觉得自己防御低了也可以法师+骑士:肉体的不足可以通过后天锻炼而得到加强,这个搭配就很生动的阐述了这一点。高伤害+高防御=坦克。 祭司虽说也是法系的,但是并没有FS那么风光,但是他超强的辅助能力,是每个职业战斗中必不可少的。比如祭司+游侠:游侠就是万金油。缴械这一“女子防身术”另众多职业搭配笑的合不拢嘴。与法师一样缺少近战能力的祭司仍然采用这一方式来获得近战能力。
不知道还有没有其他高见
大家一起讨论讨论!!
战士:高力量,高近战物理伤害。有击晕技能,有远程突击技能,有一个一次性的伤害提升40%技能(非战斗状态时可用),有流血技能,有一个圆周范围攻击,一个半月范围攻击,另外还可以强行拉仇恨(单体目标)。
骑士:高耐力,高防御,高魔防。有路径击晕技能(冲锋)和陷阱击晕技能(忏悔之墙,按几率),还有一个已有状态的眩晕技能“震撼”,有固定技能(光之锁链),有一个物理免疫技能,并且可以卸掉敌人武器1秒,最后还有一个物理无敌。
影行者:高敏捷,高爆击率、命中率、回避率和速度。以目前数据来看,可以进行远程攻击。可以使敌人目盲,自己可以隐身。有一个陷阱中毒技能。从背后攻击有伤害加成。
游侠:高敏捷,高爆击率、命中率、回避率和速度。以目前数据来看,是弓弩与双武器都可以使用的角色。特殊效果为卸掉敌人武器5秒,和固定敌人3秒,从背后攻击可以击晕对手,用弓箭可以降低敌人速度,在能够击中的前提下可以追踪潜行状态的影行者。可以降低敌人魔法值,另外最有意思的是可以增加5%的经验值~
法师:高智慧高魔法伤害。其他没什么可说的,有几个附带缓速的技能和一个不知道能不能给别人加的攻击提升BUFF,另外值得一提的是,法师有一个施法时间6秒的超大伤害技能-凤凰2,6秒吟唱369.60伤害
祭司:高精神高魔法防御。奶妈职业,加血加防加攻击速度,可以复活死亡队友(非战斗状态),另外有一个附带缓速的伤害技能。以上是现有6个职业的主要特性。下面开始介绍各职业搭配。
首先要确定几个原则:1。以“强强联合”为原则,尽量以各职业的强势结合在一起。2。以“物尽其用”为原则,尽量使主副职的技能能够合理有效的搭配。按照“近战”,“远程”,这两大分类,得出主副职搭配如下:近战:当然主要以战士,骑士,游侠为主
下面介绍一下他们的搭配:
骑士+游侠:如果你操作比较好的话,这个搭配可以让你成为单挑中的强者之一。以正面对决为主的骑士突然绕到背后来一记闷棍想必会让对手非常郁闷吧。配合骑士的高防御,是一个让对手非常无奈的角色。2。战士+游侠:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以缴械对方,有两个击晕技能,可以固定敌人。从目前数据分析看来,这个是战士选择副职的最佳选择。3。战士+骑士:这个搭配应该算是最正统的战士类型,高物理攻击,比较高的防御。但按照“不可继承副职职业技能”的说法,很可能骑士专有的板甲,战士是穿不上的。这样的话这个搭配就比较鸡肋了。不过仍然是单刷者的优先选择。4。如果可能的话,战士+战士就成为了最强大的物理攻击职业。但是没什么特色,非常鸡肋。远程:要以影行者. 法师. 祭司为主
1。法师+祭司:蓝多。最大的特点恐怕就是这个了。拥有超量的魔法值和强大的打击能力,这个搭配可以说是最经典的炮台设置。
2。祭司+法师:兔子急了还咬人!况且是祭司呢?这一搭配使得“奶妈”也有了攻击力。在找不到队伍的时候可以用来单练哦。
3。祭司+影行者:作富翁的感觉怎么样?在保障队友的前提下偷偷摸摸的顺点怪物身上的东西想必是很刺激的事情。尤其是当你偷到超级好的装备时,那种感觉真的是………………
当然还有PK完美的配合
影行者+游侠:非常不错的配合。游侠的击晕效果,固定技能和缴械技能简直是专门为了近战职业而设计的。尤其是副职游侠的1/10属性可以加到主职业上,使得本来就很高的敏捷再次得到提升。使得这一搭配成为“十步杀一人,千里不留行”的典范。
此外尝试一些不同的配合,也能让自己对职业方面的优势,也可以了解
喜欢法系的朋友可以法师+游侠:法师的专一性太强,跟其他的职业实在是难以搭配。不过还好游侠有一个很不错的防身技能-缴械,算是弥补一下法师近战能力弱的缺点吧。缴械+击晕+缓速+雷电风暴是近战中的不二选择。 觉得自己防御低了也可以法师+骑士:肉体的不足可以通过后天锻炼而得到加强,这个搭配就很生动的阐述了这一点。高伤害+高防御=坦克。 祭司虽说也是法系的,但是并没有FS那么风光,但是他超强的辅助能力,是每个职业战斗中必不可少的。比如祭司+游侠:游侠就是万金油。缴械这一“女子防身术”另众多职业搭配笑的合不拢嘴。与法师一样缺少近战能力的祭司仍然采用这一方式来获得近战能力。
不知道还有没有其他高见
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